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沐风老师3dMax手把手教系列:鱼籽球建模教程

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发表于 2016-12-9 12:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
扫一扫,《农味道》走起!
3dsMax鱼籽球建模教程
鱼籽球(沐风老师定义)建模,演示讲解的是一个建模的小技巧。
昨天晚上看到有网友在@沐风老师微博留言中问起这种球体的建模方法,因为也不知道怎么称呼这种球体,所以给其取名:鱼籽球,取形似鱼籽的意思。
基本鱼籽球的建模方法:
1.      创建一标准“几何球体”:
1.jpg
2.      应用“晶格修改器”,并设置参数:
2.jpg
【设置参数前】
3.jpg
【设置参数,调节节点大小和光滑度。】
4.jpg
OK!完成】
随机分配材质ID的方法:
1.      选择鱼籽球,右键将其转化为“可编辑多边形”:
5.jpg
2.      选择“菜单->脚本->运行脚本”,运行MIRG(MaterialIDsRandomGenerator)小工具,设置参数,点击生成(生成可能需要点时间,具体根据个人的机器配置):
6.jpg
【本教程设置随机生成4个材质ID

鱼籽球

鱼籽球
【随机生成材质ID后的结果】
注:可以在材质编辑器中修改每个材质ID对应的材质。(修改方法可以参考学习3dsMax之翼》或其他相关教程)

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