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3dsMax泰森多边形(voronoi)建模教程

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发表于 2016-11-15 14:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 沐风老师 于 2016-11-15 15:04 编辑

1.      创建NURBS曲面(本例是CV曲面):
切换到修改面板设置参数:显示线参数:仅网格;细分预设:低;细分方法:空间和曲率。

创建NURBS曲面

创建NURBS曲面

2.      在修改面板的曲面近似卷展栏下,点细分方法的“高级参数”按钮,在弹出的面板中选择delaunay(德洛内三角算法):

高级参数

高级参数

德洛内三角

德洛内三角

3.      应用“网格平滑”修改器,细分方法选择:经典;调节平滑参数的“强度”值(为:接近1.0的值,本教程为:0.96):

应用网格平滑修改器

应用网格平滑修改器

4.      应用“顶点焊接”修改器,调节焊接阀值,焊接模型上距离较近的顶点(将双线合成单线):

应用顶点焊接修改器

应用顶点焊接修改器

5.      将模型转化为“可编辑多边形”,然后切换到“多边形子对象”,选择所有面,应用“插入”命令:

应用多边形插入命令

应用多边形插入命令

6.      删除上图中选中的面:

删除图上选中的面

删除图上选中的面

7.应用“壳”修改器,生成厚度(平面对象转化成三维对象)。oK啦!

应用“壳”修改器

应用“壳”修改器

【视频教程网址】:
    腾讯课堂:https://ke.qq.com/course/168976

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